新版妖刀姬*刀下劈速度更快kid大魔王测试

2022-05-24 17:08:27 文章来源:网络

前段时间的更新除了武田信忠的登场

其中官方也终于想起了一位冷板凳英**

没错就是妖刀姬的大增强,妖刀姬玩家狂喜

新版本也开始了一段时间

在普遍的陨星段位可以看见三排的妖刀姬已经快跟岳山平起平坐,前五以及胜率也是直逼**

那么新版本她到底强在哪呢?

一:妖刀姬下劈的时间方向可控

这也是新版本妖刀姬崛起的**重要的一点

以前无敌帧躲大招的时代已经不在,虽然有也需要极大的集中注意力去观察妖刀姬的下劈起手,这在三排混战中很难做到

而且方向随意的切换也会使卡视野的敌人难以预测

所以这边比较推荐妖刀姬带V1或者V2

混战魂冢吸收,或者大量回复都可以提高下劈的**

二:妖刀姬**刀下劈速度更快

根据kid大魔王的测试以前**刀会比新版慢0.5秒左右

这一刀就代表了开大瞬间被人围殴的时间也会减少

三:无法被三娘卷起

再加上以前无法被大佛抓,三娘卷

那么已经是真正意义上的开大免控几秒

而且能控制妖刀姬大招的只有无尘的V2

但是目前因为V2的削弱,基本宁红**无尘V2组合不复存在

换句话说,妖刀姬大招实打实能够劈下来

而且这也无形中削弱了,一波流的组合,大佛玩家狂怒

就目前来说已经没有天克妖刀姬的英**了

**的大招控场输出,克制变身,新版补足了妖刀姬短板

相信在后续版本妖刀姬的选取率胜率也会持续增加

每次看到新忍者的**料,玩家们更多的是关注技能机制以及技能本身的效果。至于普攻,从伤害数值和复杂程度上来看,似乎都会显得更加简单和普通。但是,随着忍者的质量逐渐提升,技能机制变得花里胡哨,策划也想要让新忍者的普攻变得更有看点。**初的一些忍者普攻连招都不会太稳定,稍微打几套可能就无法衔接,这样的设定反而是会更加考验玩家的技能和普攻之间的衔接。现在的新忍者普攻更多的是按住不动就能无脑连招,确实更加方便了,但似乎也引起了一些玩家的争议。

现在比较有争议的几个忍者普攻中,策划志乃的争议会比较大,比如他制作的秽土鼬还有须佐能乎佐助,这两个忍者的普攻有无敌帧以及位移效果。秽土鼬的普攻甚至还加入了一个非常特殊的机制,在第二段命中后会强制暂停对方的动作,整套普攻集合了位移、无敌帧以及空中的攻击效果。很多时候,想要玩好秽土鼬,你需要卡好对方的替身利用普攻的各种优势来**取对方的技能。我之前有写过一篇文章,认为策划志乃是把忍者的普攻当成了一个技能来制作,质量也会相应得更高。

但当策划给一个普攻赋予了太多的特**,就会导致这个忍者的普攻明显要压制其他的一些忍者,似乎就显得不太公平。现在但凡是提到普攻超纲的忍者,总会有人认为是策划志乃先开的头,实际情况真的如此吗?我们可以简单来回顾一下之前的一些忍者情况,普攻自带位移并且有无敌帧效果的忍者,当初的宇智波止水应该算是其中之一。只不过这个忍者在地面普攻的时候有点墨迹,现在大家看到的空中技能后追加的普攻效果也是改动过的。**初的宇智波止水在空中技能后点普攻很拉胯,也是需要打出从地面普攻刚升天时候的那几段,改动后才是释放的后两段。

除了宇智波止水以外,金鸣的普攻也有位移加无敌帧的效果,再到后来的**人传黑土,三套普攻的效果有位移,有飞天,也有格挡等机制。所以,策划志乃并不是**个把普攻做成类似技能效果的人,至于为什么说是他开的头,这个可能也是因为秽土鼬和须佐能乎佐助比较主流吧。其实对于普攻的质量提升我是比较赞同的,但也有一些玩家很喜欢早期的忍者普攻,比如面具**和千手扉间这样的,简单实用,也同样稳定。

新忍者的数量越来越多,但能够让玩家眼前一亮的机制却并不多见,为了能够凸显出自己的创意和想法,策划也是想尽一切办法来创新。曾经被玩家吐槽过的千手柱间1A跺脚的效果,因为自带了招架以及扫地特**,也慢慢地被玩家接受。不知道策划千代制作的秽土转生千手柱间,是不是又会在普攻里面加入一些新机制,参考之前他制作的**人传黑土三套普攻效果,我感觉这次的秽土转生千手柱间应该不简单。

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